Minggu, 25 Oktober 2009

Belajar Melalui Pengelompokan

aris besar

Latihan ini menunjukkan bagaimana mengingat sesuatu menjadi lebih mudah dengan menggunakan asosiasi.

Tujuan

1. Menunjukkan kepada peserta bahwa asosiasi mempermudah dalam mengingat sesuatu.

Waktu yang dibutuhkan

5-10 menit.

Jumlah peserta

Tidak dibatasi.

Materi yang dibutuhkan

Sebuah pulpen untuk masing-masing peserta dan sejumlah daftar A dan B.

Prosedur

1. Jelaskan bahwa kita dapat lebih mudah dalam mengingat sesuatu. Kemudian dalam hati Anda, bagilah peserta menjadi 2 subkelompok.

2. Berikan sebuah salinan ‘Daftar A’ kepada subkelompok pertama, letakkan tertutup di atas meja. Berikan ‘Daftar B’ untuk subkelompok yang satunya. Larang mereka melihat daftar tersebut hingga ada perintah lebih lanjut.


Read More .................................

Tag : Latihan asosiasi subkelompok

Senin, 19 Oktober 2009

Kekhawatiran Saya


Garis besar

Latihan ini merupakan cara yang masuk akal bagi para peserta untuk memastikan bahwa mereka memberikan perhatian penuh pada fasilitator.

Tujuan

1. Memberikan kesempatan kepada peserta untuk mengidentifikasi segala kekhawatiran dan kecemasan yang mereka miliki sebelum sesi dimulai.

Waktu yang dibutuhkan

10 menit.

Jumlah peserta

Tidak dibatasi.

Materi yang dibutuhkan

Selembar fotocopy ‘Kekhawatiran Saya’ dan sebuah pulpen untuk masing-masing peserta.

Prosedur

1. Informasikan kepada peserta bahwa mereka akan diminta untuk memberikan perhatian penuh terhadap sesi yang akan segera dimulai. Katakan kepada mereka bahwa ada satu cara untuk memastikan bahwa kekhawatiran dan kecemasan mereka tidak akan menghalangi proses tersebut.


Read More............................


Tag: Latihan masuk akal perhatian fasilitator identifikasi kekhawatiran kecemasan Kekhawatiran Saya proses



Kamis, 15 Oktober 2009

Permainan Angka


Garis besar

Latihan ini akan menunjukkan kepada peserta bahwa praktek dapat meningkatkan proses belajar.

Tujuan

1. Memberikan kesempatan kepada peserta untuk melihat bahwa praktek dapat meningkatkan proses belajar.

2. Membuat peserta berpikir tentang praktek siswa dan evaluasi.

Waktu yang dibutuhkan

10-15 menit.

Jumlah peserta

Tidak dibatasi, tetapi pelaksanaannya akan sulit jika jumlah anggota kelompok lebih dari 18 orang.


Read More .......................................


Tag : Latihan praktek proses belajar praktek meningkatkan siswa evaluasi kelompok

Rabu, 14 Oktober 2009

Perbaiki Diri


Jumlah peserta : 2 atau lebih

Usia : 5 tahun ke atas

Bahan yang diperlukan : 1 cangkir tepung jagung (dapat diganti tepung tapioka—

peny.) ½ cangkir air, mangkuk, pewarna makanan (opsional)

Ini adalah sebuah kegiatan sederhana yang lebih menekankan pada karakter umum dan integritas seseorang daripada kejujuran. Pertama, campurkan 1 cangkir tepung jagung dan ½ cangkir air kedalam mangkuk. Aduk campuran itu dengan menggunakan spatula atau sendok. Jika mau, Anda juga bisa menabhakan setetes pewarna makanan untuk membuatnya lebih menyenangkan. “Resep” ini agak sulit dan penting bagi Anda untuk mendapatkan hasil dengan kekentalan yang tepat. Campuran ini harus cukup kental sehingga bisa membentuk “gumpalan”, tetapi cukup encer sehingga dapat menetes demi setetes sampai kekentalannya sesuai sembari menggenggamnya di tangan Anda. Sebaiknya, anda mendapatkan kekentalan yang tepat sebelum kegiatan dimuali.


Read More ..............................

Tag :karakter integritas kejujuran campuran Resep gumpalan

Rabu, 07 Oktober 2009

Semuanya Terikat

Jumlah peserta : 3 atau lebih

Usia : 3 tahun ke atas

Bahan yang diperlukan : gulungan benang atau tali, sebuah kursi

Sebelum Anda memulai aktivitas ini, secara rahasia atau seorang anggota keluarga untuk memberikan jawaban yang salah pada tiap pertanyaan. Ini akan berjalan setelah Anda meminta dia duduk di tengah grup. Mulailah dengan membicarakan kejujuran secara umum. Tanyakan kepada anak Anda atau anggota keluarga lain jika mereka dapat memikirkan kejadian dalam hidupnya ketika mereka memutuskan untuk jujur meskipun sebenarnya akan lebih mudah untuk berbohong. Tanyakan kepada mereka yang pernah mengalaminya, bagaimana perasaannya karena telah berkata jujur.

Sekarang, mintalah orang yang telah ditunjuk sebelumnya untuk duduk di kursi. Mulailah dengan menanyakan pertanyaan sederhana seperti, “kenapa kau sangat terlambat pulang dari sekolah hari ini?” Saat dia menjawab dengan berbohong bahwa dia harus tetap di sekolah seusai waktu sekolah, belitkan satu kali seutas benang panjang di tubuhnya. Kemudian, tanyakan pertanyaan kedua berdasarkan jawaban pertamanya, seperti, “Kenapa kau harus tinggal lebih lama dio sekolah?” Saat dia kembali memberi jawaban bohong, belitkan benang sekali lagi di tubuhnya. Lanjutkan mengajukan pertanyaan berikutnya tentang kejadian yang sama, lalu belitkan benang ke tubuhnya setiap kali dia memberikan jawaban bohong. Akhirnya, dia akan terikat di kursi dan terjerat di belitan benang.


Read More....................


Tag :gulungan benang tali kursi aktivitas sekolah

Kamis, 24 September 2009

Kenakan Jaket Anda

Garis besar:

Latihan ini menunjukkan kepada peserta bahwa instruksi mereka mungkin tidak sejelas yang mereka kira.

Tujuan

1. Peserta dapat melihat bahwa instruksi mereka tidaklah sejelas yang mereka kira.

2. Peserta dapat melihat bagaimana suatu tegas harus dibagi-bagi ke dalam bagian/segmen yang lebih kecil untuk tujuan instruksional.

3. Peserta dapat melihat bahwa bahkan instruksi pun harus melibatkan komunikasi pun harus melibatkan komunikasi dua arah.

Waktu yang dibutuhkan

15-20 menit.

Jumlah peserta

Tidak dibatasi, sepanjang setiap orang bisa melihat demonstrasi.

Materi yang dibutuhkan

Seorang sukarelawan yang mengenakan jaket atau mantel.


READ MORE ..................



Tag : Latihan instruksional komunikasi demonstrasi jaket mantel

Rabu, 02 September 2009

Saya adalah...................

Garis besar games ini yaitu:

Peserta menulis hal-hal tentang mereka untuk dilihat oleh anggota kelompok lainnya. Icebreaker ini dapat digunakan di awal pelatihan dimana para peserta tidak saling mengenal.


Tujuan


1. Mendorong partisipasi peserta.

2. Agar peserta saling mengenal satu sama lain.


Waktu yang dibutuhkan


30-40 menit


Jumlah peserta


Tidak dibatasi.


Materi yang dibutuhkan


Selembar kertas untuk setiap peserta dengan tulisan ‘Saya adalah …’ di atasnya. Sebuah pulpen untuk masing-masing peserta dan selotip atau peniti untuk memasang kertas itu di depan kaos atau baju peserta.


READ MORE ............................



Tag : games Icebreaker pelatihan kertas Saya adalah …



Selasa, 25 Agustus 2009

Games Perkenalan

Games Perkenalan ini biasayanya dipakai di awal acara pelatihan atau outbound. Dimana games ini bertujuan agar peserta bisa saling mengenal.


Garis besar


Latihan ini memberkan kesempatan kepada peserta untuk saling mengenal lebih baik satu sama lain. Latihan ini telah dirancang untuk digunakan di awal program tapi bisa juga digunakan pada tahap mana saja selama program berlangsung.


Waktu yang dibutuhkan


15-20 menit.


Jumlah peserta


Tidak dibatasi.


Materi yang dibutuhkan


Sebuah fotocopyKertas Perkenalan’ dan pulpen untuk masing-masing peserta. Peniti atau selotip untuk memasang kertas tersebut di depan kaos peserta.


READ MORE ..............................


Tag : GamespelatihanoutboundLatihan program fotocopy Kertas Perkenalan Games pelatihan outbound



Minggu, 16 Agustus 2009

Birma Crosser



Nah Games selanjutnya yaitu Bima Crosser. Yuk kita pelajari bersama :)

Tujuan outbound training permainan ini adalah melatih percaya diri untuk menghadapi segala ujian dan rintangan dalam kehidupan. Alat bantu dalam outbound training permainan ini meliputi bambu, karmentel, kong, snappling, webbing dan helm. Adapun

prosedur dalam permainan Birma Crosser adalah :

1. Setiap peseta diminta meniti bambu yang telah disediakan dengan ketinggian 2 m dan panjang 15 m

2. Fasilitator memasangkan kelengkapan pengaman sebelum peserta melaksanakan tugas tersebut

3. Fasilitator memberikan arahan dan motivasi agar peserta berhasil melewati bambu dengan sebaik-baiknya.

4. Fasilitator memegang tali pengaman untuk menjaga keselamatan peserta.

5. Saat pelaksanaan peserta yang lain menunggu giliran


READ MORE ...................



tag : rintangan webbing Birma Crosser bambu motivasi Fasilitator

Rabu, 12 Agustus 2009

Z I P - Z A P

Nah temen2 ada Games lagi neh namanya games ZIP-ZAP. Games ini biasanya dipake untuk games perkenalan. Mau tau.??? Yuk kita pelajari bersama ^_^


Pertama-tama pada awal latihan peserta diberi kesempatan untuk saling berkenalan dengan peserta lain.


Tujuan games yaitu Setiap peserta dapat menyebut nama, pekerjaan, dan kegemaran peserta lain.


Waktu :

30 menit


Tempat :

Di ruang yang cukup luas


Bahan :

Tidak ada


Kegiatan :


1. Peserta duduk melingkar sehingga dapat melihat satu dengan yang lain.

2. Secara bergiliran peserta memperkenalkan diri kepada semua peserta .

3. Setelah semua memperkenalkan diri pelatih mengatakan ZIP –ZAP, ZIP-ZAP, ZIP-ZAP, sambil menunjuk salah satu peserta. Bila pelatih menyebut “ ZIP “ Peserta yang ditunjuk harus menyebut nama-nama disebelah kirinya. Bila jatuh pada “ ZAP “, peserta harus memperkenalkan teman disebelah kanannya. Bila pelatih menyebut ZIP- ZAP semua peserta pindah tempat duduk. Begitu seterusnya sampai semua peserta mendapat giliran.

4. Pelatih minta menyebutkan nama-nama peserta lain sebanyak mungkin.


Pembahasan :


Pelatih menanyakan perasaan peserta selama permainan tersebut, bila perlu memancing dengan beberapa pertanyaan misalnya :


- apakah mudah menghafal nama orang lain ?

- apakah ada cara memudahkan kita menghafal nama orang lain ?

- bagaimana perasaan kita bila nama yang disebut salah ?



Sumber http://nolimitadventure.com/





Tag :
Games ZIP ZAP


Kamis, 06 Agustus 2009

Air Terjun Coban Rondo



Air Terjun Coban Rondo merupakan salah satu obyek wana wisata yang dimiliki di Kabupaten Malang. Terletak 12 km dari Kota Batu, atau tepatnya di Desa Pandansari Kec. Pujon. Di obyek wana wisata ini akan anda temui sebuah air terjun dengan ketinggian 60 m. Kawasan Wana Wisata Air Terjun Coban Rondo adalah kawasan wana wisata yang paling mudah ditempuh. Jalan masuk menuju lokasi sudah beraspal, sehingga sangat memudahkan wisatawan apabila ingin mengunjungi obyek wana wisata ini. Di sekitar air terjun Coban Rondo, dipenuhi pohon-pohon pinus dan cemara gunung, membuat suasana di obyek wisata ini serasa sejuk. Tidak hanya air terjun saja yang ada di obyek wana wisata ini. Anda juga dapat melihat panorama keindahan kota Batu, aneka tanaman toga, aneka satwa serta penginapan yang pada saat ini sedang dalam tahap pengerjaan


Air Terjun Coban Rondo menyimpan legenda unik. Konon, di bawah air terjun terdapat gua tempat tinggal seorang wanita bernama Dewi Anjarwati. Suaminya, Raden Baron Kusuma bertempur melawan Joko Lelono, pemuda yang tertarik akan kecantikan Dewi Anjarwati dan hendak menculiknya. Raden Baron tewas dalam pertempuran itu dan istrinya disembunyikan di gua oleh para punokawan-nya. Karena itulah tempat ini diberi nama Air Terjun Coban Rondo (air terjun janda - red.).


Cara Mencapai Daerah Ini

Akses ke Air Terjun Coban Rondo sangat mudah. Jika menggunakan angkutan umum, ambil bis jurusan Malang dari Surabaya (Rp. 12.000,- per orang). Lalu tumpangi bemo dari Terminal Arjosari, Malang, jurusan Landungsari (Rp. 1 .500,- per orang). Lanjutkan dengan bis tujuan Kediri via Pujon, turun di Patung Sapi yang merupakan pintu gerbang ke Coban Rondo (Rp. 2.500,-). Dari sana, tersedia ojek yang siap mengantar Anda hingga ke lokasi.


Tempat Menginap


Carilah penginapan di daerah wisata Songgoriti, sekitar 5-8 km dari lokasi Air Terjun Coban Rondo.


Tempat Bersantap


Di dalam area Coban Rondo banyak terdapat warung-warung yang menjajakan makanan.

Siap Tempur

Nah Games yang akan kita bahas selanjutnya yaitu games 'Siap Tempur'.....


Garis besar Games ini :

Naskah ini dirancang bagi peserta untuk meninggalkan semua kekhawatiran mereka di luar ruangan pelatihan.

Tujuan

1. Agar peserta siap belajar.

2. Mempernalkan latihan sederhana penghilang stress.

Waktu yang dibutuhkan

10-15 menit.

Jumlah peserta

Tidak dibatasi.

Materi yang dibutuhkan

Selembar fotocopy ‘Naskah penuntun fantasi Siap tempur’.




READ MORE
..........................



Tag : Games pelatihan latihan fantasi Siap tempur